3D 建模与可视化

3D环境设计

3D 环境设计将经过批准的概念开发为有限的实时或电影场景,并具有遮挡、资产、照明、氛围和特定于目标的优化。

  • 交付周期5–35 天
  • 修改轮次视套餐而定
  • 价格根据项目范围报价

服务范围

环境工作从故事、情绪、玩家或摄像机路线、比例、参考、目标引擎或渲染器以及性能或图像质量目标开始。我在详细资产之前建立了一个封锁,以便可以尽早审查构图和导航。

该场景可以将自定义模型与适当许可的库资产、材质、照明、雾、粒子、布景、相机和实时优化相结合。源文件、引擎版本、平台预算、渲染计数和可探索区域的范围是固定的。

实时性能取决于完整的项目,包括代码、着色器、插件、角色、后处理、硬件和其他内容。我根据商定的示例场景和预算测试环境,而不是针对每个未来的配置。

包含内容

  • 从概念到规划的环境工作流程
  • 灯光、氛围和构图
  • 优化一项目标预算
  • 范围内的引擎场景或渲染输出

工具与平台

Environment ArtUnreal EngineUnity电影灯光

项目流程

  1. 01

    明确范围

    开始制作前,明确目标、交付成果、依赖条件和成功标准。

  2. 02

    执行

    您将查看可运行的预览,并根据实际成果作出决定。

  3. 03

    优化

    在约定的修改轮次内,完成项目范围中的细节。

  4. 04

    交付

    我会有序交付约定的文件、访问信息和实用说明。

3D 建模与可视化 · 交付周期

选择合适的服务范围

确认范围、交付成果和集成内容后提供最终报价。

入门者

单场景

一种集中的大气环境。

  • 一个 3D 场景
  • 核心灯光和氛围
  • 批准的许可资产使用
  • 一个场景文件或渲染集
交付周期: 5–9 天 修改轮次: 1
标准型

详细环境

具有自定义资产和电影演示的详细场景。

  • 一个详细的环境
  • 定义的自定义资产集
  • 大气效应
  • 电影渲染或场景
  • 2次修订
交付周期: 10–18 天 修改轮次: 2
高级

多区域环境

最多具有三个区域的影院或实时环境。

  • 最多 3 个连接区域
  • 一台相机或现场游览
  • 优化商定的预算
  • 高分辨率渲染集
  • 项目特定的源场景
  • 3次修订
交付周期: 18–35 天 修改轮次: 3

常见问题

你能为我的游戏引擎构建环境吗?

是的,对于商定的引擎版本、平台、资产格式和性能预算。最终性能必须通过游戏的其余部分和目标硬件来衡量。

你能根据书面想法设计一个环境吗?

是的。我将概要和参考资料转化为草稿以供批准,然后进入详细的资产、照明和氛围。

环境设计需要多长时间?

这些包需要 5-35 天,具体取决于区域、自定义资产、引擎设置、优化、渲染和审核周期。

获取3D环境设计报价。

请提供简要需求,我会协助明确范围、依赖条件和合理的交付周期。

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