Scène unique
Un environnement atmosphérique ciblé.
- Une scène 3D
- Éclairage et ambiance de base
- Utilisation approuvée des actifs sous licence
- Un fichier de scène ou un jeu de rendu
Modélisation et Visualisation 3D
La conception d'environnement 3D développe un concept approuvé en une scène finie en temps réel ou cinématique avec blocage, ressources, éclairage, atmosphère et optimisation spécifique à la cible.
Le travail sur l'environnement commence par l'histoire, l'ambiance, l'itinéraire du joueur ou de la caméra, l'échelle, les références, le moteur ou le moteur de rendu cible et les objectifs de performances ou de qualité d'image. J'établis un blocage avant les actifs détaillés afin que la composition et la navigation puissent être revues plus tôt.
La scène peut combiner des modèles personnalisés avec des ressources de bibliothèque sous licence appropriée, des matériaux, un éclairage, du brouillard, des particules, un habillage de décor, des caméras et une optimisation en temps réel. Les fichiers sources, la version du moteur, le budget de la plateforme, le nombre de rendus et les régions explorables ont une portée fixe.
Les performances en temps réel dépendent de l'ensemble du projet, y compris du code, des shaders, des plugins, des personnages, du post-traitement, du matériel et d'autres contenus. Je teste l'environnement par rapport à l'exemple de scène et au budget convenus, et non à toutes les configurations futures.
Avant la production, nous définissons l’objectif, les livrables, les dépendances et les critères de réussite.
Vous examinez des aperçus fonctionnels afin de décider à partir de résultats concrets.
Les cycles de révision convenus permettent de finaliser les détails compris dans le périmètre.
Je livre les fichiers, accès et notes d’utilisation convenus dans un ensemble organisé.
Modélisation et Visualisation 3D · Délai de livraison
Le tarif final est fourni après validation du périmètre, des livrables et des intégrations.
Un environnement atmosphérique ciblé.
Une scène détaillée avec des ressources personnalisées et une présentation cinématique.
Un environnement cinématique ou en temps réel avec jusqu'à trois zones.
Oui, pour la version du moteur, la plate-forme, le format d'actif et le budget de performances convenus. Les performances finales doivent être mesurées avec le reste du jeu et le matériel cible.
Oui. Je traduis le brief et les références en bloc pour approbation, puis je passe aux éléments détaillés, à l'éclairage et à l'atmosphère.
Ces packages prennent entre 5 et 35 jours en fonction des zones, des ressources personnalisées, de la configuration du moteur, de l'optimisation, du rendu et des cycles de révision.
La conception des niveaux de jeu transforme les objectifs de jeu en un blocage jouable, un itinéraire testé, un passage visuel, un éclairage et une scène de moteur pour une portée de carte limitée.
La modélisation 3D transforme les références, les esquisses ou les dimensions approuvées en un objet personnalisé ou un ensemble d'actifs finis avec une topologie claire et des livrables spécifiques à la cible.
La visualisation de produits 3D transforme un modèle de produit existant ou approuvé séparément en images marketing, variantes et scènes de campagne cohérentes pour des canaux définis.
L'animation 3D combine un script et un storyboard approuvés avec les modèles, les caméras, l'éclairage, le mouvement, l'audio, l'édition et les sorties spécifiques à la plate-forme.
La modélisation de produits 3D crée un actif visuel précis à partir de dimensions et de références approuvées pour les catalogues, les visionneuses Web, le rendu, les prototypes ou les présentations.
La modélisation 3D industrielle convertit les dessins et les dimensions approuvés par le client en une pièce ou un assemblage défini à des fins d'examen visuel, de prototypage, de présentation ou d'animation.
Présentez brièvement votre besoin. Je vous aiderai à définir le périmètre, les dépendances et un délai réaliste.
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