3D-моделирование и Визуализация

3D-дизайн среды

3D-проектирование среды превращает утвержденную концепцию в конечную сцену в реальном времени или кинематографическую сцену с блокировкой, активами, освещением, атмосферой и целевой оптимизацией.

  • Срок выполнения5–35 дней
  • ПравкиЗависит от пакета
  • СтоимостьРасчёт по объёму работ

Что охватывает услуга

Работа над средой начинается с истории, настроения, маршрута игрока или камеры, масштаба, ссылок, целевого движка или средства рендеринга, а также целей производительности или качества изображения. Я устанавливаю блокировку перед детальными активами, чтобы можно было заранее просмотреть композицию и навигацию.

Сцена может сочетать пользовательские модели с правильно лицензированными библиотечными ресурсами, материалами, освещением, туманом, частицами, декорациями, камерами и оптимизацией в реальном времени. Исходные файлы, версия движка, бюджет платформы, количество рендеринга и доступные для исследования регионы фиксированы в области действия.

Производительность в реальном времени зависит от всего проекта, включая код, шейдеры, плагины, символы, постобработку, оборудование и другой контент. Я тестирую среду на основе согласованного образца сцены и бюджета, а не каждой будущей конфигурации.

Что входит

  • Рабочий процесс среды от концепции до блокировки
  • Освещение, атмосфера и композиция.
  • Оптимизация под один целевой бюджет
  • Сцена движка или результаты рендеринга в области видимости

Инструменты и платформы

Environment ArtUnreal EngineUnityКинематографическое освещение

Как строится работа над проектом

  1. 01

    Объём работ

    До начала производства согласовываются цель, результаты, зависимости и критерии успеха.

  2. 02

    Реализация

    Вы проверяете рабочие версии и принимаете решения на основе реального результата.

  3. 03

    Доработка

    Согласованные раунды правок используются для завершения деталей в рамках проекта.

  4. 04

    Передача результата

    Я передаю согласованные файлы, доступы и практические инструкции в организованном виде.

3D-моделирование и Визуализация · Срок выполнения

Выберите подходящий объём работ

Окончательная стоимость рассчитывается после согласования объёма, результатов и интеграций.

Стартер

Одна сцена

Одна сфокусированная атмосферная среда.

  • Одна 3D-сцена
  • Основное освещение и атмосфера
  • Утвержденное лицензированное использование активов
  • Один файл сцены или набор рендеринга
Срок выполнения: 5–9 дней Правки: 1
Стандартный

Подробная среда

Детализированная сцена с пользовательскими ресурсами и кинематографической презентацией.

  • Одна детальная среда
  • Определенный пользовательский набор активов
  • Атмосферные эффекты
  • Кинематографические рендеры или сцены
  • 2 редакции
Срок выполнения: 10–18 дней Правки: 2
Расширенный

Многозонная среда

Кинематографическая среда или среда реального времени с тремя зонами.

  • До 3 подключенных зон
  • Одна камера или экскурсия по сцене
  • Оптимизация под согласованный бюджет
  • Набор рендеров высокого разрешения
  • Исходная сцена для конкретного проекта
  • 3 редакции
Срок выполнения: 18–35 дней Правки: 3

Частые вопросы

Можете ли вы создать среду для моего игрового движка?

Да, для согласованной версии ядра, платформы, формата ресурсов и бюджета производительности. Окончательная производительность должна измеряться с остальной частью игры и целевым оборудованием.

Можете ли вы спроектировать среду на основе письменной идеи?

Да. Я перевожу бриф и ссылки в блокнот для утверждения, затем перехожу к детальным активам, освещению и атмосфере.

Сколько времени занимает проектирование среды?

Эти пакеты занимают 5–35 дней в зависимости от зон, пользовательских ресурсов, настройки движка, оптимизации, рендеринга и циклов проверки.

Уровень игры и дизайн карты

Дизайн игровых уровней превращает цели игрового процесса в игровой блок, проверенный маршрут, визуальный проход, освещение и сцену с движком для ограниченного объема карты.

Пользовательское 3D-моделирование

3D-моделирование превращает утвержденные ссылки, эскизы или размеры в пользовательский объект или ограниченный набор активов с чистой топологией и конкретными целевыми результатами.

3D-визуализация продукта

3D-визуализация продукта превращает существующую или отдельно утвержденную модель продукта в согласованные маркетинговые изображения, варианты и сцены кампании для определенных каналов.

Производство 3D-анимации

3D-анимация сочетает в себе утвержденный сценарий и раскадровку с моделями, камерами, освещением, движением, звуком, монтажом и выходными данными для конкретной платформы.

3D-моделирование изделий

3D-моделирование продукта создает точный визуальный ресурс на основе утвержденных размеров и ссылок для каталогов, веб-просмотров, рендеринга, прототипов или презентаций.

Промышленное 3D-моделирование изделий

Промышленное 3D-моделирование преобразует одобренные клиентом чертежи и размеры в определенную деталь или сборку для визуального просмотра, прототипирования, презентации или анимации.

Запросить расчёт услуги «3D-дизайн среды».

Кратко опишите задачу — я помогу определить объём, зависимости и реалистичный срок выполнения.

Рассказать о проекте