短片
徽标动画或一次性 3D 剪辑。
- 5–10 秒
- 一景
- 客户拥有或许可的音乐编辑
- 全高清输出
3D 建模与可视化
3D 动画将经过批准的脚本和故事板与范围模型、摄像机、灯光、动作、音频、编辑和特定于平台的输出相结合。
动画成本和进度取决于持续时间、镜头数量、模型准备情况、角色装备、模拟、渲染风格、分辨率和审核点。我在制作前建立脚本、镜头列表、视觉参考和输出矩阵。
工作流程包括故事板或动画、资源准备、布局、动画、灯光、预览批准、最终渲染、音频编辑和导出。仅在注明时才包含角色绑定、自定义建模、模拟、配音和音乐许可。
客户必须拥有或许可提供的徽标、模型、音乐、声音和镜头。渲染时间可能会随着场景复杂性和硬件而变化。平台认可、广告效果、观众反应等不在制作保证范围内。
开始制作前,明确目标、交付成果、依赖条件和成功标准。
您将查看可运行的预览,并根据实际成果作出决定。
在约定的修改轮次内,完成项目范围中的细节。
我会有序交付约定的文件、访问信息和实用说明。
3D 建模与可视化 · 交付周期
确认范围、交付成果和集成内容后提供最终报价。
徽标动画或一次性 3D 剪辑。
多镜头产品或字符序列。
具有角色或效果工作的范围较长的动画。
这些包需要 3-30 天,具体取决于持续时间、镜头、资源、绑定、模拟、分辨率、渲染和审核周期。
是的。客户提供的音频必须获得客户许可。需要时会报价配音人才、库存许可证、作曲和扩展声音设计。
我提供商定的编解码器、分辨率、帧速率、宽高比和文件类型,以供网络、社交、演示或广告使用。
3D 产品建模根据批准的尺寸和目录、Web 查看器、渲染、原型或演示的参考创建准确的视觉资产。
工业 3D 建模将客户批准的图纸和尺寸转换为定义的零件或装配体,以进行视觉审查、原型设计、演示或动画。
建筑 3D 建模将批准的平面图、立面图和参考转换为定义的建筑或场地模型,以进行设计交流和演示。
室内 3D 可视化模型对批准的房间尺寸、家具、材料和照明进行建模,以便在实际工作开始之前比较定义的设计选项。
外部 3D 可视化呈现经过批准的建筑立面和场地环境,以及定义的景观、材料、照明场景、摄像机视图和输出。
3D 环境设计将经过批准的概念开发为有限的实时或电影场景,并具有遮挡、资产、照明、氛围和特定于目标的优化。
请提供简要需求,我会协助明确范围、依赖条件和合理的交付周期。
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