ショートクリップ
ロゴ アニメーションまたはワンショット 3D クリップ。
- 5~10秒
- ワンシーン
- クライアント所有またはライセンスを取得した音楽編集
- フルHD出力
3Dモデリング・ビジュアライゼーション
3D アニメーションは、承認されたスクリプトとストーリーボードを、範囲指定されたモデル、カメラ、照明、モーション、オーディオ、編集、およびプラットフォーム固有の出力と組み合わせます。
アニメーションのコストとスケジュールは、期間、ショット数、モデルの準備状況、キャラクター リグ、シミュレーション、レンダリング スタイル、解像度、レビュー ポイントによって決まります。制作前に、スクリプト、ショット リスト、ビジュアル リファレンス、出力マトリックスを確立します。
ワークフローは、ストーリーボードまたはアニマティック、アセットの準備、レイアウト、アニメーション、ライティング、プレビューの承認、最終レンダリング、オーディオ編集、エクスポートを経て進みます。キャラクター リギング、カスタム モデリング、シミュレーション、声優、音楽ライセンスは、明記されている場合にのみ含まれます。
クライアントは、提供されたロゴ、モデル、音楽、音声、および映像を所有またはライセンス供与する必要があります。レンダリング時間は、シーンの複雑さとハードウェアによって変化する可能性があります。プラットフォームの承認、広告パフォーマンス、視聴者の反応は制作保証の対象外です。
制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。
動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。
合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。
合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。
3Dモデリング・ビジュアライゼーション · 納期
最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。
ロゴ アニメーションまたはワンショット 3D クリップ。
マルチショット プロダクトまたはキャラクター シーケンス。
キャラクターまたはエフェクトを使用したスコープ付きの長いアニメーション。
これらのパッケージには、期間、ショット、アセット、リギング、シミュレーション、解像度、レンダリング、レビュー サイクルに応じて 3 ~ 30 日かかります。
はい。クライアントが提供するオーディオは、クライアントによってライセンスを取得する必要があります。声のタレント、ストックライセンス、作曲、拡張サウンドデザインは必要に応じて引用されます。
Web、ソーシャル、プレゼンテーション、または広告で使用するために、合意されたコーデック、解像度、フレーム レート、アスペクト比、およびファイル タイプを提供します。
3D 製品モデリングは、カタログ、Web ビューア、レンダリング、プロトタイプ、またはプレゼンテーション用の承認された寸法と参照から正確なビジュアル アセットを作成します。
工業用 3D モデリングは、クライアントが承認した図面と寸法を、ビジュアル レビュー、プロトタイピング、プレゼンテーション、またはアニメーションのために定義された部品またはアセンブリに変換します。
建築 3D モデリングは、承認された計画、立面図、参照を、設計のコミュニケーションとプレゼンテーションのために定義された建物または敷地モデルに変換します。
インテリア 3D ビジュアライゼーション モデルは、物理的な作業を開始する前に、定義された設計オプションを比較するために、部屋の寸法、家具、材料、照明を承認しました。
エクステリア 3D ビジュアライゼーションは、承認された建物のファサードと敷地コンテキストを、定義された景観、マテリアル、照明シナリオ、カメラ ビュー、出力とともに表示します。
3D 環境デザインでは、ブロックアウト、アセット、照明、雰囲気、ターゲット固有の最適化を使用して、承認されたコンセプトを有限のリアルタイムまたは映画のようなシーンに開発します。
概要をお知らせください。範囲、依存条件、現実的な納期の整理をお手伝いします。
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