単品
1 つのクリーンで立体的なビジュアル製品モデル。
- 1つの製品モデル
- 基本的なマテリアルのセットアップ
- 3 つのプレビュー角度
- OBJ および FBX のエクスポート
3Dモデリング・ビジュアライゼーション
3D 製品モデリングは、カタログ、Web ビューア、レンダリング、プロトタイプ、またはプレゼンテーション用の承認された寸法と参照から正確なビジュアル アセットを作成します。
このサービスは、完成したモデルからの最終的なキャンペーン画像に焦点を当てる製品ビジュアライゼーションとは異なり、製品ジオメトリの構築に焦点を当てています。最初に寸法、材質、可動部品、バリエーション、接写要件、対象ソフトウェア、ファイル形式を確認します。
このプロセスには、ブロックアウトの承認、詳細なジオメトリ、トポロジのクリーンアップ、必要な UV、マテリアル、および選択したプレビュー レンダーが含まれます。 Web 配信には GLB の最適化を含めることができますが、プロトタイプまたは製造での使用には個別の公差とエンジニアリングのレビューが必要です。
モデルは、クライアントから提供された測定値と基準に従います。欠落している寸法または競合する寸法は、承認のために文書化されます。視覚的に正確なモデルは、自動的に製造認定済みの CAD ファイルになるわけではありません。
制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。
動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。
合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。
合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。
3Dモデリング・ビジュアライゼーション · 納期
最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。
1 つのクリーンで立体的なビジュアル製品モデル。
有限バリアントと Web 出力を備えた詳細な製品モデル。
最大 8 つの製品に対する一貫したカタログ セット。
はい、最適化された GLB またはその他の合意された Web フォーマットを使用します。ビューアの実装、ブラウザのサポート、読み込みパフォーマンス、および Web サイトの統合は個別に取り上げられます。
指定された寸法と公差に従います。値が欠落しているか矛盾している場合は承認が必要であり、製造での使用は資格のあるエンジニアによって検証される必要があります。
リストされているパッケージには、1 つの製品から最大 8 つの関連セットが含まれています。より大きなカタログは、有限のバッチに分割できます。
工業用 3D モデリングは、クライアントが承認した図面と寸法を、ビジュアル レビュー、プロトタイピング、プレゼンテーション、またはアニメーションのために定義された部品またはアセンブリに変換します。
建築 3D モデリングは、承認された計画、立面図、参照を、設計のコミュニケーションとプレゼンテーションのために定義された建物または敷地モデルに変換します。
インテリア 3D ビジュアライゼーション モデルは、物理的な作業を開始する前に、定義された設計オプションを比較するために、部屋の寸法、家具、材料、照明を承認しました。
エクステリア 3D ビジュアライゼーションは、承認された建物のファサードと敷地コンテキストを、定義された景観、マテリアル、照明シナリオ、カメラ ビュー、出力とともに表示します。
3D 環境デザインでは、ブロックアウト、アセット、照明、雰囲気、ターゲット固有の最適化を使用して、承認されたコンセプトを有限のリアルタイムまたは映画のようなシーンに開発します。
ゲーム レベル デザインは、ゲームプレイの目標を、有限のマップ スコープにおけるプレイ可能なブロックアウト、テスト済みのルート、ビジュアル パス、ライティング、およびエンジン シーンに変換します。
概要をお知らせください。範囲、依存条件、現実的な納期の整理をお手伝いします。
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