3Dキャラクター・アバター

3Dアバターデザイン

3D アバターのデザインでは、合意された外観、表現、リギング、パフォーマンス、ファイル形式を使用して、選択した 1 つのプラットフォーム用のカスタムの個人またはブランドのアバターを作成します。

  • 納期4~15日
  • 修正プランにより異なります
  • 料金作業範囲に応じてお見積もり

対応範囲

一般的なアバターは、ゲーム、ソーシャル プラットフォーム、会議ツール、Web エクスペリエンス、またはブランド キャンペーンをターゲットにすることができます。プラットフォームごとにスケルトン、マテリアル、ファイル、表現、パフォーマンスの制限が異なるため、最初に宛先を確認します。

このプロセスには、外観の承認、モデリング、トポロジ、テクスチャ、および選択したパッケージ内のエクスプレッションまたはリグ スコープが含まれます。サンプルのインポートは、リストされているプラットフォームとバージョンに対してのみ実行されます。

肖像画には被写体の許可と適切な参考文献が必要です。プラットフォーム ポリシーと SDK はハンドオフ後に変更される可能性があります。 VRChat および VTuber 固有のパイプラインは、専用サービスによってカバーされます。

含まれる内容

  • カスタムの個人またはブランドのアバター
  • 明確な髪、服装、外見
  • 最適化されたトポロジーとテクスチャ
  • 選択された 1 つのプラットフォーム形式

ツール・プラットフォーム

アバターのデザインBlendshapesCharacter Riggingプラットフォームのエクスポート

ご依頼の流れ

  1. 01

    要件整理

    制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。

  2. 02

    制作

    動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。

  3. 03

    調整

    合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。

  4. 04

    納品

    合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。

3Dキャラクター・アバター · 納期

最適な作業範囲を選択

最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。

スターター

シンプルなアバター

単一の外観を持つ 1 つのカスタム アバター。

  • カスタムアバター 1 つ
  • 基本的な髪型と服装
  • Optimized textures
  • GLB または FBX エクスポート
納期: 4~6日 修正: 1
標準

表情豊かなアバター

表情を備えた詳細なアバターと基本的なリグ。

  • 詳細なアバターモデル
  • 定義された衣服とアクセサリー
  • エクスプレッションのブレンドシェイプ
  • 基本的なボディリグ
  • 1 つのターゲット プラットフォーム テスト
納期: 7~11日 修正: 2
上級者向け

アバターパッケージ

衣装のバリエーションとコントロールを備えたスコープ付きアバター。

  • 詳細なアバター
  • 定義された服装とスタイルのバリエーション
  • ボディとフェイシャルリグ
  • スピーチと表現のコントロール
  • 1 つのターゲット プラットフォーム形式
  • ソースファイルとライセンスノート
納期: 12~15日 修正: 3

よくある質問

私の写真からアバターを作ってもらえますか?

はい、あなたの許可と適切な参考文献があれば可能です。結果は現実的になることも様式化されることもありますが、似ているかどうかは画質と範囲によって異なります。

どのプラットフォームでアバターを使用できますか?

このサービスは、選択された 1 つのプラットフォームとバージョンを対象としています。他のプラットフォームでは、異なるスケルトン、シェーダー、フォーマット、または最適化が必要になる場合があり、別途お見積りとなります。

アバターは表情を使用できますか?

式ブレンドシェイプは、該当するパッケージに含まれています。追跡動作は、選択したプラットフォーム、ソフトウェア、カメラ、ハードウェアによって異なります。

VRChatアバターデザイン

VRChat アバターの設計では、合意された VRChat SDK バージョン、パフォーマンス目標、式セット、コントロール、Unity ハンドオフに合わせてカスタム アバターを作成し、テストします。

3D VTuber アバターデザイン

3D VTuber アバター デザインでは、定義されたエクスプレッション、コントロール、物理演算、およびテスト ノートを使用して、選択した 1 つのトラッキング アプリケーション用のカスタム VRM モデルとリグを作成します。

3Dマスコットデザイン

3D マスコット デザインは、承認されたブランド ブリーフを、定義された色、テクスチャ、ポーズ、レンダリング出力、およびオプションのリギングやアニメーションを備えたオリジナルのキャラクターに変えます。

3Dキャラクターモデリング

3D キャラクター モデリングは、承認されたコンセプトや概要をカスタム スカルプト、クリーンなプロダクション メッシュ、UV、テクスチャ、およびターゲット固有の成果物に変換します。

ゲームキャラクターデザイン

ゲーム キャラクター デザインでは、合意されたエンジン、プラットフォーム、ポリゴンとテクスチャの予算、リグ、アニメーションのニーズ、インポート パイプラインに基づいてリアルタイム キャラクターを作成します。

リアルな3Dキャラクターモデリング

リアルな 3D キャラクター モデリングにより、詳細な解剖学的構造、皮膚、髪、衣服、テクスチャ、およびオプションのリギングを備えた承認済みのポートレートまたは全身アセットが作成されます。

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