Pojedinačna scena
Jedno fokusirano atmosfersko okruženje.
- Jedna 3D scena
- Osnovno osvetljenje i atmosfera
- Odobrena upotreba licenciranih resursa
- Jedna datoteka scene ili set za renderovanje
3D modeliranje i vizualizacija
Dizajn 3D okruženja razvija odobren koncept u dogovorenu ograničenu scenu za rad u realnom vremenu ili filmsku produkciju, sa blockoutom, resursima, osvetljenjem, atmosferom i optimizacijom za ciljni sistem.
Rad na okruženju počinje pričom, atmosferom, putanjom igrača ili kamere, razmerom, referencama, ciljnim razvojnim okruženjem za igre ili rendererom i ciljevima performansi ili kvaliteta slike. Blockout izrađujem pre detaljnih resursa kako bi se kompozicija i navigacija rano proverile.
Scena može kombinovati prilagođene modele i pravilno licencirane bibliotečke resurse, materijale, osvetljenje, maglu, čestice, uređenje scene, kamere i optimizaciju za rad u realnom vremenu. Izvorne datoteke, verzija razvojnog okruženja za igre, budžet platforme, broj rendera i područja dostupna za istraživanje unapred se dogovaraju.
Performanse u realnom vremenu zavise od celog projekta, uključujući kod, šejdere, dodatke, likove, naknadnu obradu, hardver i drugi sadržaj. Okruženje testiram prema dogovorenoj probnoj sceni i budžetu, a ne prema svakoj budućoj konfiguraciji.
Pre početka rada definišemo cilj, rezultate, zavisnosti i kriterijume uspeha.
Pregledate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na osnovu konkretnog rezultata.
Dogovorene runde izmena koristimo da završimo detalje unutar potvrđenog obima.
Uređeno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktična uputstva za korišćenje.
3D modeliranje i vizualizacija · Rok isporuke
Konačna cena se formira nakon potvrde obima, rezultata i integracija.
Jedno fokusirano atmosfersko okruženje.
Detaljna scena sa prilagođenim resursima i filmskom prezentacijom.
Filmsko ili real-time okruženje sa najviše tri zone.
Da, za dogovorenu verziju engine-a, platformu, format resursa i budžet za performanse. Konačni učinak se mora meriti sa ostatkom igre i ciljnim hardverom.
Da. Brief i reference pretvaram u blockout za odobrenje, a zatim prelazim na detaljne resurse, osvetljenje i atmosferu.
Ovi paketi traju 5–35 dana u zavisnosti od zona, prilagođenih resursa, podešavanja engine-a, optimizacije, renderovanja i ciklusa pregleda.
Dizajn nivoa igre pretvara ciljeve gameplaya u igrivi blockout, testiranu rutu, vizuelnu obradu, osvetljenje i scenu u razvojnom okruženju za igre, u okviru dogovorenog obima jedne mape.
3D modeliranje pretvara odobrene reference, skice ili dimenzije u prilagođeni objekat ili dogovoreni ograničeni skup resursa sa čistom topologijom i isporukama prilagođenim ciljnom sistemu.
3D vizuelizacija proizvoda pretvara postojeći ili posebno odobren model proizvoda u dosledne marketinške slike, varijante i scene kampanje za definisane kanale.
3D animacija povezuje odobreni scenario i storyboard sa dogovorenim modelima, kamerama, osvetljenjem, pokretom, zvukom, montažom i izlaznim formatima za izabrane platforme.
3D modelovanje proizvoda izrađuje precizan vizuelni resurs prema odobrenim dimenzijama i referencama za kataloge, veb preglednike, renderovanje, prototipove ili prezentacije.
Industrijsko 3D modeliranje pretvara crteže i dimenzije koje je odobrio klijent u definisani deo ili sklop za vizuelni pregled, izradu prototipa, prezentaciju ili animaciju.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću da definišemo obim, zavisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekat