Pojedinačna scena
Jedno fokusirano atmosfersko okruženje.
- Jedna 3D scena
- Osnovno osvjetljenje i atmosfera
- Odobrena licencirana upotreba resursa
- Jedna datoteka scene ili skup renderiranja
3D modeliranje i vizualizacija
Dizajn 3D okruženja razvija odobreni koncept u dogovorenu scenu za rad u stvarnom vremenu ili filmsku produkciju, s blockoutom, resursima, rasvjetom, atmosferom i optimizacijom za ciljni sustav.
Rad na okruženju počinje pričom, ugođajem, putanjom igrača ili kamere, mjerilom, referencama, ciljnim razvojnim okruženjem za igre ili rendererom i ciljevima izvedbe ili kvalitete slike. Blockout izrađujem prije detaljnih resursa kako bi se kompozicija i navigacija mogle rano provjeriti.
Scena može kombinirati prilagođene modele i pravilno licencirane bibliotečne resurse, materijale, rasvjetu, maglu, čestice, uređenje scene, kamere i optimizaciju za rad u stvarnom vremenu. Izvorne datoteke, verzija razvojnog okruženja za igre, budžet platforme, broj rendera i područja dostupna za istraživanje unaprijed se dogovaraju.
Izvedba u stvarnom vremenu ovisi o cijelom projektu, uključujući kod, shadere, dodatke, likove, naknadnu obradu, hardver i drugi sadržaj. Okruženje testiram prema dogovorenoj probnoj sceni i budžetu, a ne prema svakoj budućoj konfiguraciji.
Prije početka rada definiramo cilj, rezultate, ovisnosti i kriterije uspjeha.
Pregledavate funkcionalne verzije, pa odluke donosimo na temelju konkretnog rezultata.
Dogovorene krugove izmjena koristimo kako bismo dovršili detalje unutar potvrđenog opsega.
Uredno predajem dogovorene datoteke, pristupe i praktične upute za uporabu.
3D modeliranje i vizualizacija · Rok isporuke
Konačna cijena određuje se nakon potvrde opsega, rezultata i integracija.
Jedno fokusirano atmosfersko okruženje.
Detaljna scena s prilagođenim elementima i kinematografskom prezentacijom.
Filmsko okruženje ili okruženje u stvarnom vremenu s do tri zone.
Da, za dogovorenu verziju game enginea, platformu, format resursa i proračun izvedbe. Konačna izvedba mora se mjeriti s ostatkom igre i ciljanim hardverom.
Da. Brief i reference pretvaram u blockout za odobrenje, a zatim prelazim na detaljne resurse, osvjetljenje i atmosferu.
Ovi paketi traju 5–35 dana, ovisno o zonama, prilagođenim resursima, postavljanju game enginea, optimizaciji, renderiranju i ciklusima pregleda.
Dizajn razine igre pretvara ciljeve gameplaya u igrivi blockout, testiranu rutu, vizualnu obradu, rasvjetu i scenu u razvojnom okruženju za igre, u okviru dogovorenog opsega jedne mape.
3D modeliranje pretvara odobrene reference, skice ili dimenzije u prilagođeni objekt ili dogovoreni ograničeni skup resursa s čistom topologijom i isporukama prilagođenim ciljnom sustavu.
3D vizualizacija proizvoda pretvara postojeći ili zasebno odobreni model proizvoda u dosljedne marketinške slike, varijante i scene kampanje za definirane kanale.
3D animacija povezuje odobreni scenarij i storyboard s dogovorenim modelima, kamerama, osvjetljenjem, pokretom, zvukom, montažom i izlaznim formatima za odabrane platforme.
3D modeliranje proizvoda izrađuje precizan vizualni resurs prema odobrenim dimenzijama i referencama za kataloge, web preglednike, renderiranje, prototipove ili prezentacije.
Industrijsko 3D modeliranje pretvara crteže i dimenzije koje je odobrio klijent u definirani dio ili sklop za vizualni pregled, izradu prototipa, prezentaciju ili animaciju.
Pošaljite kratak opis projekta. Pomoći ću definirati opseg, ovisnosti i realan rok isporuke.
Opišite projekt