単一のオブジェクト
1 つの単純なオブジェクトまたは製品のクリーンなモデル。
- 1 つのオブジェクト モデル
- クリーンなトポロジー
- 基本的な材料
- OBJ および FBX のエクスポート
3Dモデリング・ビジュアライゼーション
3D モデリングは、承認された参照、スケッチ、または寸法を、クリーンなトポロジとターゲット固有の成果物を備えたカスタム オブジェクトまたは有限の資産セットに変換します。
有用な 3D モデルは、プレビュー イメージだけでなく、目的地に合わせて構築する必要があります。トポロジ、スケール、UV、マテリアル、およびファイル形式の要件を設定する前に、アセットがレンダリング、リアルタイム使用、Web、アニメーション、または 3D プリント用であるかどうかを確認します。
このプロセスは、リファレンスとシルエットのレビューから始まり、ブロックアウトの承認、詳細なモデリング、トポロジのクリーンアップ、および選択したパッケージ内のマテリアルまたはテクスチャのスコープが続きます。リアルタイム作業にはポリゴン バジェットと LOD を含めることができますが、印刷作業には個別の壁、マニホールド、およびプリンターのチェックが必要です。
成果物は、合意されたモデル、バージョン、フォーマット、およびターゲット ソフトウェアに限定されます。サードパーティの参照ファイルまたは購入したアセットは、適切にライセンスを取得する必要があります。エンジニアリング認定、リギング、アニメーション、製品のレンダリング、およびプリントのスライスは、記載されていない限り、別個のものです。
制作前に目的、成果物、依存条件、成功基準を明確にします。
動作するプレビューをご確認いただき、具体的な成果物を基に判断します。
合意した修正回数の範囲で、対象となる細部を仕上げます。
合意したファイル、アクセス情報、実用的な使用ガイドを整理して納品します。
3Dモデリング・ビジュアライゼーション · 納期
最終料金は、範囲、成果物、連携内容の確認後に提示します。
1 つの単純なオブジェクトまたは製品のクリーンなモデル。
PBR マテリアルとプレビューを備えた詳細なモデル。
定義されたターゲットの有限セットまたは 1 つの複雑なアセット。
価格は、オブジェクト数、ジオメトリの複雑さ、参照品質、テクスチャ、ターゲットの用途、形式、およびリビジョンの範囲によって異なります。追加モデルや納品物については別途お見積りとなります。
ターゲットに適した場合、FBX、OBJ、GLB、STL、または Blender ファイルなどの合意された形式で納品できます。対象となるソフトウェアとバージョンを事前にご確認ください。
時々。 1 つの画像で視覚的な近似をサポートできますが、隠れた側面や正確な寸法については仮定が必要です。詳細な作業を行う前に、承認のためにそれらの前提条件を特定します。
3D 製品ビジュアライゼーションは、既存の製品モデル、または個別に承認された製品モデルを、定義されたチャネル向けの一貫したマーケティング イメージ、バリエーション、キャンペーン シーンに変換します。
3D アニメーションは、承認されたスクリプトとストーリーボードを、範囲指定されたモデル、カメラ、照明、モーション、オーディオ、編集、およびプラットフォーム固有の出力と組み合わせます。
3D 製品モデリングは、カタログ、Web ビューア、レンダリング、プロトタイプ、またはプレゼンテーション用の承認された寸法と参照から正確なビジュアル アセットを作成します。
工業用 3D モデリングは、クライアントが承認した図面と寸法を、ビジュアル レビュー、プロトタイピング、プレゼンテーション、またはアニメーションのために定義された部品またはアセンブリに変換します。
建築 3D モデリングは、承認された計画、立面図、参照を、設計のコミュニケーションとプレゼンテーションのために定義された建物または敷地モデルに変換します。
インテリア 3D ビジュアライゼーション モデルは、物理的な作業を開始する前に、定義された設計オプションを比較するために、部屋の寸法、家具、材料、照明を承認しました。
概要をお知らせください。範囲、依存条件、現実的な納期の整理をお手伝いします。
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